PVSnesLib
4.4.0
Documentation to code in C or ASM for the Nintendo SNES
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Here is a list of all documented macros with links to the documentation:
- a -
ACT_BURN :
map.h
,
object.h
ACT_CLIMB :
map.h
,
object.h
ACT_DIE :
map.h
,
object.h
ACT_FALL :
map.h
,
object.h
ACT_JUMP :
map.h
,
object.h
ACT_STAND :
map.h
,
object.h
ACT_WALK :
map.h
,
object.h
- b -
BIT :
snestypes.h
- c -
CGRAM_PALETTE :
video.h
CM_DIRCOLOR :
video.h
- d -
DMA_ENABLE :
dma.h
- h -
HBL_READY :
interrupt.h
HDMA_CHANNEL0 :
dma.h
- i -
INT_HVIRQ_H :
interrupt.h
INT_HVIRQ_HV :
interrupt.h
INT_HVIRQ_V :
interrupt.h
INT_JOYPAD_ENABLE :
interrupt.h
INT_VBLENABLE :
interrupt.h
- m -
M7_HFLIP :
video.h
M7_OUTTILE :
video.h
M7_OUTTRANS :
video.h
M7_VFLIP :
video.h
M7_WRAP :
video.h
mouse_L :
input.h
mouse_R :
input.h
MSWIN1_BG1MSKENABLE :
dma.h
MSWIN1_BG1MSKOUT :
dma.h
MSWIN1_BG2MSKENABLE :
dma.h
MSWIN1_BG2MSKOUT :
dma.h
MSWIN1_BG3MSKENABLE :
dma.h
MSWIN1_BG3MSKOUT :
dma.h
MSWIN1_BG4MSKENABLE :
dma.h
MSWIN1_BG4MSKOUT :
dma.h
MSWIN2_BG1MSKENABLE :
dma.h
MSWIN2_BG1MSKOUT :
dma.h
MSWIN2_BG2MSKENABLE :
dma.h
MSWIN2_BG2MSKOUT :
dma.h
MSWIN2_BG3MSKENABLE :
dma.h
MSWIN2_BG3MSKOUT :
dma.h
MSWIN2_BG4MSKENABLE :
dma.h
MSWIN2_BG4MSKOUT :
dma.h
MSWIN_BG1 :
dma.h
MSWIN_BG2 :
dma.h
MSWIN_BG3 :
dma.h
MSWIN_BG4 :
dma.h
- o -
OAM_ATTR :
sprite.h
oamGetX :
sprite.h
oamGetY :
sprite.h
OB_MAX :
object.h
OB_TYPE_MAX :
object.h
OBJ_SIZE16_L32 :
sprite.h
OBJ_SIZE16_L64 :
sprite.h
OBJ_SIZE32_L64 :
sprite.h
OBJ_SIZE8_L16 :
sprite.h
OBJ_SIZE8_L32 :
sprite.h
OBJ_SIZE8_L64 :
sprite.h
OBJ_SPRITE16 :
sprite.h
OBJ_SPRITE32 :
sprite.h
OBJ_SPRITE8 :
sprite.h
- p -
PAD_BUSY :
interrupt.h
padsCurrent :
input.h
padsDown :
input.h
PPU_50HZ :
video.h
- r -
REG_A1B7 :
dma.h
REG_APU00 :
sound.h
REG_BBAD7 :
dma.h
REG_BG12NBA :
background.h
REG_BG1HOFS :
background.h
REG_BG1VOFS :
background.h
REG_BG2HOFS :
background.h
REG_BG2VOFS :
background.h
REG_BG3HOFS :
background.h
REG_BG3VOFS :
background.h
REG_BG4HOFS :
background.h
REG_BG4VOFS :
background.h
REG_BGMODE :
background.h
REG_BGxHOFS :
background.h
REG_BGxVOFS :
background.h
REG_CGADD :
video.h
REG_CGADSUB :
video.h
REG_CGWSEL :
video.h
REG_COLDATA :
video.h
REG_DAS7LH :
dma.h
REG_HDMAEN :
dma.h
REG_HVBJOY :
interrupt.h
REG_INIDISP :
video.h
REG_JOYxLH :
input.h
REG_M7A :
video.h
REG_M7B :
video.h
REG_M7C :
video.h
REG_M7D :
video.h
REG_M7HOFS :
video.h
REG_M7SEL :
video.h
REG_M7VOFS :
video.h
REG_M7X :
video.h
REG_M7Y :
video.h
REG_MDMAEN :
dma.h
REG_MOSAIC :
background.h
REG_MPYH :
video.h
REG_MPYL :
video.h
REG_MPYM :
video.h
REG_MPYMH :
video.h
REG_NMITIMEN :
interrupt.h
REG_OAMADDH :
sprite.h
REG_OAMDATA :
sprite.h
REG_OBSEL :
sprite.h
REG_RDNMI :
interrupt.h
REG_RDOAM :
sprite.h
REG_STAT77 :
video.h
REG_STAT78 :
video.h
REG_TIMEUP :
interrupt.h
REG_TMW :
background.h
REG_TS :
background.h
REG_VMADDLH :
video.h
REG_VMAIN :
video.h
REG_VMDATAH :
video.h
REG_VMDATAL :
video.h
REG_VMDATALH :
video.h
REG_W12SEL :
background.h
REG_WBGLOG :
background.h
REG_WH0 :
background.h
RGB8 :
video.h
- s -
SC_BASE_SHIFT :
background.h
SC_TILE_BASE :
background.h
setPalette :
video.h
setPaletteColor :
video.h
- t -
T_EMPTY :
object.h
,
map.h
T_FIRES :
map.h
,
object.h
T_LADDE :
map.h
T_LADDER :
object.h
T_PLATE :
map.h
,
object.h
T_SLOPED1 :
object.h
T_SLOPELD2 :
object.h
T_SLOPELU2 :
object.h
T_SLOPEU1 :
object.h
T_SLOPEUD2 :
object.h
T_SLOPEUU2 :
object.h
T_SOLID :
map.h
,
object.h
T_SPIKE :
map.h
,
object.h
- v -
VBL_READY :
interrupt.h
- w -
WaitVBLFlag :
interrupt.h
Generated on Sat Mar 8 2025 Generated on Sat Mar 8 2025 08:20:59 for PVSnesLib by
doxygen
1.9.8