PVSnesLib
4.4.0
Documentation to code in C or ASM for the Nintendo SNES
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Here is a list of all documented functions with links to the documentation:
- b -
bgInitMapSet() :
background.h
bgInitMapTileSet7() :
background.h
bgInitTileSet() :
background.h
bgInitTileSetData() :
background.h
bgInitTileSetLz() :
background.h
bgSetDisable() :
background.h
bgSetDisableSub() :
background.h
bgSetEnable() :
background.h
bgSetEnableSub() :
background.h
bgSetGfxPtr() :
background.h
bgSetMapPtr() :
background.h
bgSetScroll() :
background.h
bgSetWindowsRegions() :
background.h
- c -
consoleCopySram() :
console.h
consoleCopySramWithOffset() :
console.h
consoleDrawText() :
console.h
consoleDrawTextMap() :
console.h
consoleDrawTextMapCenter() :
console.h
consoleInit() :
console.h
consoleInitText() :
console.h
consoleLoadSram() :
console.h
consoleLoadSramWithOffset() :
console.h
consoleMesenBreakpoint() :
console.h
consoleNocashMessage() :
console.h
consoleRegionIsOK() :
console.h
consoleSetTextGfxPtr() :
console.h
consoleSetTextMapPtr() :
console.h
consoleSetTextOffset() :
console.h
consoleSetTextPal() :
console.h
consoleUpdate() :
console.h
- d -
detectMouse() :
input.h
detectMPlay5() :
input.h
detectSuperScope() :
input.h
dmaClearVram() :
dma.h
dmaCopyCGram() :
dma.h
dmaCopyOAram() :
dma.h
dmaCopySpr16Vram() :
dma.h
dmaCopySpr32Vram() :
dma.h
dmaCopyVram() :
dma.h
dmaCopyVram7() :
dma.h
dmaFillVram() :
dma.h
- g -
getFPScounter() :
video.h
getPalette() :
video.h
getPaletteColor() :
video.h
- i -
initMouse() :
input.h
- l -
LzssDecodeVram() :
lzss.h
- m -
mapGetMetaTile() :
map.h
mapGetMetaTilesProp() :
map.h
mapLoad() :
map.h
mapUpdate() :
map.h
mapUpdateCamera() :
map.h
mapVblank() :
map.h
mouseCycleSensitivity() :
input.h
mouseCycleSensitivityTwice() :
input.h
mouseSetSensitivity() :
input.h
- n -
nmiSet() :
interrupt.h
- o -
oamClear() :
sprite.h
oamDynamic16Draw() :
sprite.h
oamDynamic32Draw() :
sprite.h
oamDynamic8Draw() :
sprite.h
oamDynamicMetaDraw() :
sprite.h
oamFix16Draw() :
sprite.h
oamFix32Draw() :
sprite.h
oamFix8Draw() :
sprite.h
oamFlip() :
sprite.h
oamInit() :
sprite.h
oamInitDynamicSprite() :
sprite.h
oamInitDynamicSpriteEndFrame() :
sprite.h
oamInitDynamicSpriteScreen() :
sprite.h
oamInitGfxAttr() :
sprite.h
oamInitGfxSet() :
sprite.h
oamSet() :
sprite.h
oamSetAttr() :
sprite.h
oamSetEx() :
sprite.h
oamSetGfxOffset() :
sprite.h
oamSetVisible() :
sprite.h
oamSetXY() :
sprite.h
oamUpdate() :
sprite.h
oamVramQueueUpdate() :
sprite.h
objCollidMap() :
object.h
objCollidMap1D() :
object.h
objCollidMapWithSlopes() :
object.h
objCollidObj() :
object.h
objGetPointer() :
object.h
objInitEngine() :
object.h
objInitFunctions() :
object.h
objKill() :
object.h
objKillAll() :
object.h
objLoadObjects() :
object.h
objNew() :
object.h
objRefreshAll() :
object.h
objUpdateAll() :
object.h
objUpdateXY() :
object.h
- p -
padsClear() :
input.h
padsUp() :
input.h
pixSetMode() :
pixel.h
pixSetPixel() :
pixel.h
- r -
rand() :
console.h
- s -
scoreAdd() :
scores.h
scoreClear() :
scores.h
scoreCmp() :
scores.h
scoreCpy() :
scores.h
setBrightness() :
video.h
setColorEffect() :
video.h
setColorIntensity() :
video.h
setFadeEffect() :
video.h
setFadeEffectEx() :
video.h
setMode() :
video.h
setMode7() :
video.h
setMode7Angle() :
video.h
setMode7MoveForwardBack() :
video.h
setMode7MoveLeftRight() :
video.h
setMode7Rot() :
video.h
setMode7Scale() :
video.h
setModeHdmaColor() :
dma.h
setModeHdmaGradient() :
dma.h
setModeHdmaReset() :
dma.h
setModeHdmaShadeUpDown() :
dma.h
setModeHdmaShading() :
dma.h
setModeHdmaWaves() :
dma.h
setModeHdmaWavesMove() :
dma.h
setModeHdmaWindowReset() :
dma.h
setMosaicEffect() :
video.h
setParallaxScrolling() :
dma.h
setScreenOff() :
video.h
setScreenOn() :
video.h
showFPScounter() :
video.h
spcAllocateSoundRegion() :
sound.h
spcBoot() :
sound.h
spcEffect() :
sound.h
spcFadeModuleVolume() :
sound.h
spcFlush() :
sound.h
spcLoad() :
sound.h
spcLoadEffect() :
sound.h
spcPauseMusic() :
sound.h
spcPlay() :
sound.h
spcPlaySound() :
sound.h
spcPlaySoundV() :
sound.h
spcProcess() :
sound.h
spcResumeMusic() :
sound.h
spcSetBank() :
sound.h
spcSetModuleVolume() :
sound.h
spcSetSoundDataEntry() :
sound.h
spcSetSoundEntry() :
sound.h
spcSetSoundTable() :
sound.h
spcStop() :
sound.h
- w -
WaitForVBlank() :
interrupt.h
WaitNVBlank() :
interrupt.h
Generated on Sat Mar 8 2025 Generated on Sat Mar 8 2025 08:20:59 for PVSnesLib by
doxygen
1.9.8